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網絡小說寫作指導之故事中的前因與后果

2019-10-17  冬鈴

前面講的都是影響文字流暢度的文章結構問題,本篇講一下影響文字流暢度的作品內容的問題。


對于玄幻網文而言,一篇優秀的文字,其優秀的本質,就是兩點:其一,把內容的來龍去脈、前因后果,都講得明明白白,清清楚楚,不缺不漏,連貫完整。其二,就是描述文字沒有贅余,不顯冗雜,清清爽爽,干凈利落。


目前讀者對于第二點的忍耐度較高,而且你若能掌握好前文講的文字結構,那么再加上一些常識性的基礎感悟,你就可以起碼將第二點做到全職作家的平均水平。這個水平已經足夠用了,所以不需要再去專門訓練與研究它。


但是第一點,沒有技巧性的方法可以取巧,所以只能靠作者自己的大腦,從頭到尾自己去想。


不過我可以教你怎么想。


我們先明白接下來講的是什么:如何將事情的來龍去脈、前因后果,都講清楚,不缺不漏。


我們首先來看一個例子,這個例子將告訴我們,如果不講清楚前因后果,會產生什么樣的結果。


【始】


還有不少事情需要小明這個城主去處理,于是他就先行離去了。回想起與小剛執行的那次任務,真是難得暢快的休假。


【終】


我相信隨便找來一個讀者,不讀個兩三遍,絕對無法理解這段話說的到底是什么東西。讀第一遍的時候,絕對一臉懵逼。


它哪里出錯了?它沒說明小明的離開與那次暢快的休假有什么關系。


案例的事件順序是:有事處理→先行離去→回憶暢快經歷,而實際上發生的,應該是:有事處理→先行離去→感慨事務繁多→回憶暢快經歷。


作者少敘述了一個事件,沒有解釋小明為什么回憶那次休假的前因,所以導致了閱讀的嚴重不暢。


這也是很多撲街作者都犯的毛病:自己思維跳躍,于是下筆也跟著跳躍。


如果將案例進行修改一下,會是什么樣?


【始】


還有不少事情需要小明這個城主去處理,于是他就先行離去了。


城主工作十分繁忙,而且日日不斷。小明回到辦公室,看著桌子上堆積如山的文件,嘆了口氣。


之前與小剛一起執行的那次任務,真是難得的休假。不知道下次的放松,要等到什么時候了。


另一邊……


【終】


讀著是不是順暢多了?


本次修改主要是對案例進行了以下三個方面的調整:


第一,將前因補充完整。小明為什么會展開回憶?“城主的工作繁忙,而且日日不斷。”


第二,將邏輯細節修復。小明在哪里展開回憶?為什么要展開回憶?“小明回到辦公室,看著桌子上堆積如山的文件,嘆了口氣。”


第三,調整文字結構。分析事件,是四事三組,有事處理→先行離去→感慨事務繁多→回憶暢快經歷,其中前兩件事是因果關系,可以劃為一組。三組事件,于是得到了三段的結構。


許多作者在思維跳躍的時候,意識不到自己思維跳躍了,認為自己寫的就是完全具備了前因后果,沒有邏輯問題。那么這種情況的話,要怎么辦呢?


檢查。


一個事件一個事件的檢查,一句話一句話的仔細檢查。


檢查的時候,你把你的文字提取成精華的事件概述,就像我提取案例事件一樣。然后你分析你的事件,看看這些是否逐漸遞推、環環相扣。


還是用之前那個例子,提取事件后是“有事處理→先行離去→回憶暢快經歷”,那么就依次分析。


有事處理,能否不先行離去?


需要先行離去。


先行離去,能否不回憶暢快經歷?


可以不回憶曾經,這太正常了。二者不相關連。


于是就發現了問題所在。


檢查的話,隨便從你的作品中挑出來一章檢查就好。如果一章都沒問題,那你在前因后果的介紹這方面,就基本沒有問題了。如果一章中有超過兩處的話,那么你就要小心了,今后寫的每一章都要檢查,直到連續五章不出現前因后果缺失的情況。


檢查一章大約需要一個小時的時間,很辛苦,但如果你有這方面的問題,那么這是必要的工作。


前因后果描述的完整度,主要與一個人的閱讀量、閱讀用心度、人生閱歷三點相關。如果你不想檢查的話,那么可以多用心讀書,多感受生活,那么你的表述能力也自然會提高。


筆力部分的第一篇“文字流暢度”,到這里就結束了。在這最后,我們一起來回憶一下這一大篇都講了些什么吧。


首先講的是標點,在介紹現象時,長句化短句,一整句話介紹同一個現象;


然后是關聯詞,在介紹短促事件情節時,將兩個不同的現象連到一句話;


然后是病句,寫作時必須杜絕的存在,尤其要注意主語的缺失與錯亂;


然后是段落與篇章,每段介紹一個事件,事件的種類有自然環境、客觀規律、人物互動、感悟回憶;每章介紹一個情節,人物互動為情節主體,并且章末必須有結果,即便是連續情節時,那也要有一個階段性結果。


最后是前因與后果,完善一切事件的前因,解答一切事件的后果,讓小說連貫完整,讓文章的事件邏輯合理。


誒,我在前因后果這里,好像沒說后果的事?簡單補充一下吧。


補充后果,就是填坑,填懸念,填伏筆。別挖坑不填,也別讓讀者認為你不填。


挖坑不填好理解,那么,什么是“讀者認為作者挖坑不填”?


舉個例子。


【下文仔細閱讀,別掃讀!】


小說開篇,主角在家中睡覺,突然一個黑衣人砸窗戶進來,一刀把主角殺了。然后主角就穿越了,進入了新世界,開始了新生活。


【重點結束,可以放松了】


即便你在一百萬字后的文章中,主角回到地球找出了兇手,但在前期,讀者已經認為你不會填坑了,心中對作品的打分就會很低。


這就是一個沒處理好“結果”的典型。


那么要怎么改呢?


如果不改情節的話,執意要讓主角穿越前是死于刺殺,那么就可以給這個刺殺加一個結果。


刺殺→主角死亡。


沒完,因為一個事件不是只會導致一個結果,而是可能會導致很多結果,或一系列的結果。


刺殺→主角死亡→醒來后疑惑與怨恨。


這才對。


主角醒來之后,不要立刻代入新身份與新環境。要先對前世進行思考,對黑衣人的行為疑惑,對黑衣人殺了自己而怨恨。這才符合邏輯。


而這樣一來,讀者也會意識到,主角終將回地球尋找真相。


當然,如果你后期主角沒回地球,那你就屬于挖坑不填了。


不過你起碼有了不填的資格,因為你挖出來了一個真正的坑。

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